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http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1712/02/news027.html
IT mediaさんの記事です。
どうぶつの森ポケットの記事なのですが、
要約すると
ファイヤーエンブレムやスーパーマリオランに比べて、どうぶつの森ポケットキャンプは、収益性は低いと書いているのですが…
グラフがあります。
1DL当たりの課金額の国別比較(Sensor Towerのブログより引用)
まぁ不思議ですよね。
日本というのは、非常にフリーソフトへの”寄付”や、個人のクリエイターへの支払いを渋る割には、企業への支払いはたくさんしますw
それが日本人なのかもしれません。
それも多様性。
実際今は、CS機よりもソシャゲのほうが金のなる木で、日本のゲームメーカーは海外向けマーケティングと国内向けマーケティングは別。
よく、ゲームにお金出すなんてとゲーマーを批判する人ほど、ソシャゲ課金をしてたり、Lineスタンプ(有料)をたくさん購入してたりします。
Lineスタンプは個人クリエイターさんに売り上げの%が行くのでよいとして・・・とおもっております。
可能であれば、フリーソフトへの寄付とか…してみていただいてもいいのかなとおもいます。
最近やっとストリーマーへのYouTubeスーパーチャットなどが、できるようになってきたなか、こういう統計を見るとまだまだまだまだ・・・だなっという感想です。
日本は、変わっていくのか?!
まずは若者の収入を増やそうぜ!
ご訪問いただきありがとうございます!
そうですね!面白い結果というか、、、今現在の日本の形なのかな~?と思っております。
今から進化するか退化するかは若者次第なのかなとい感想です。
ブログランキングから訪問させていただきました(^▽^)/
なんだかお国柄が見えますね!
もっと世界と比較したり考えたりする環境がほしいですね!
そしたら逆に、日本の良いところがどんどん見えてくる気がしました(^▽^)/!