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そろそろ、ラスボスを倒したころで、ハンターランク開放にされるのではないでしょうか
皆様、猫が可愛すぎませんか?笑
んーかわいい。#MHW #テトルー pic.twitter.com/e90NV2t0Vk
— ひとし(sensei)@狩り人 (@h1t0c_) 2018年2月6日
さて、解放後は、なんだかんだで色々やることがあり楽しませてくれるゲームだなと感じています。
なかなか魅力的なゲームであります。
基本は、野良でやっていて色んな人の戦い方をみながらこういう方法もあるんだなーとか思いながらやっています。
友達でやるときはワイワイとやれるゲーム。
日本製マルチプレイゲームで、あーここまで面白いなと思えるのは久しぶりな感覚です。
実際に、Youtube Gamingのライブ配信(日本)もモンスターハンターワールドの配信がたくさんあり、色んな人たちが実況プレイしているんだなと言う感じですね。
Twitchでもオーバーウォッチなみに視聴者がおり平均視聴者数は、かなり多い印象です。
まぁでもこのゲームは見るよりも楽しむゲームなので、実況者側には楽しませるスキルが必要になるゲームだなと思います。
うまいプレイはもちろん、楽しいプレイがある人だと色々と面白い笑
話は実況の話になってしまいましたが
実際、もうすでに100時間を超えてしまいました。
1日あたり結構やっている計算になりますが、、、(廃人になりそうだw
コントローラーの話を先日書きましたが、実際Naconがいいか…問題
結局は慣れで、サードパーティであるNaconは右4ボタンの押しが渋かったりするので、純正またはScufがいいのではないかと思ってきました。
Scufの場合、後ろのパドルにボタンの設定ができるEMRがついているので、活用して戦いを順当にできるのではないかと思っています。
私は脳筋プレイなので、そんなに重要ではいのですが、押し込み等は後ろのパドル側に設置しています。
これが意外と便利だったりするのですが、PS4のコントローラーの場合押し込みが浅いのでイルカいらないかという点もありますが、倒しながら押し込みを簡単にできるのでおすすめです。
今後きっとダウンロードコンテンツなども用意されるであろうモンハンワールド、まだまだ世界を楽しませてくれるでしょう!
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